El usuario de las gafas de Apple -que no ha anunciado la fecha de lanzamiento a día de hoy- tendría con ellas una visión periférica que crearía una experiencia vital en su entorno a diferencia de la imagen de marco que se proyecta en el “glass” de Google al tratarse de un dispositivo de tecnología Android.
La firma de la manzana describe técnicamente el proceso como “métodos y aparatos de aplicación al uso de técnicas para proyectar una imagen visible al ojo del usuario en el que un primer elemento de luz periférica está posicionado para emitir luz”.
Las ‘gafas-pantalla’ no son un producto muy extendido y abre un camino de posibilidades por explorar para este ‘gadget’ dentro del campo de la realidad aumentada.
Desarrollo de fabricantes
Al igual que Apple, otros fabricantes se han animado a desarrollarlas como por ejemplo las gafas Cinemizer de Zeiss con la posibilidad de reproducir en 3D y las Moverio BT-100 de Epson equipadas con dos proyectores.
En definitiva, la patente de Apple al igual que otros desarrollos de fabricantes en este campo quieren cambiar esta visión reduccionista ofreciendo una tecnología que muestre una pantalla con imágenes flotando en el espacio por lo que se trata de un dispositivo "directo" a la visión.