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¿Qué pasará con PlayStation, Xbox y Nintendo después de esto?

Google presenta Stadia, su plataforma de videojuegos en streaming que no requiere descarga, funciona en cualquier dispositivo y se adapta a las características que tengamos para que podamos jugar a cualquier título independientemente de nuestras limitaciones de hardware. Lo único realmente necesario es tener conexión a Internet.

Analizamos las claves que en apenas un año lo han convertido en un fenómeno de masas

Sus vídeos superan los 50.000 millones de reproducciones en YouTube, por encima de los 42.000 millones de viajes o los 24.000 millones de moda. El 70% de los espectadores tiene menos de 25 años. Las marcas lo saben y ya buscan la forma de participar en un negocio que mueve más de un millón de dólares al día.

Ligada al fenómeno de los eSports

Iniciativa inédita para formarse junto a los mejores gamers del universo de los eSports, convertidos en la profesión de moda.

La mayoría de los juegos para móviles ofrecen la opción de comprar monedas virtuales

La Agencia de Servicios Financieros nipona podría obligar a los desarrolladores de videojuegos a asegurar con dinero real con depósitos en yenes.

¿Quién ganará la batalla: Amazon, Google o Facebook?

Amazon (con Twitch), Google (con YouTube Gaming) y Facebook (con Facebook Gaming) compiten por dominar el creciente mercado de la emisión en directo de partidas de videojuegos, cuya creciente popularidad también se debe a la que experimentan los eSports. ¿Quién ganará una batalla que superó las 60.000 millones de horas de visionado en 2018?

El primer videojuego, 'Sonar Beat', se lanzará en diciembre

Hiberus Tecnología y Life Zero unen su experiencia y talento y alumbran 'Hiberus Games' con la intención de convertirse en una de las principales compañías de videojuegos en España y, en un futuro, en Europa. La unión arranca ya con un primer paquete de juegos con un enfoque de equipos múltiples que trabajarán en paralelo apuntando a múltiples plataformas, múltiples públicos y múltiples envergaduras.

Disponible para móviles y tabletas de Apple y Android

El Ballet Nacional de España ha desarrollado un videojuego para enseñar a los más pequeños los cuatro estilos de danza española, en una iniciativa inédita que acerca la cultura a los niños utilizando la tecnología.

Saldrá a la venta el 3 de marzo por 329 euros

Se podrá jugar conectado a un televisor o con un dispositivo portátil que viene incluido. El mando también es modular, lo que permite adaptarlo a cada juego. Ya hay 80 títulos en marcha.

Un fenómeno de masas en menos de una semana

Nintendo se ha revalorizado en Bolsa un 41% gracias a la versión para móviles de su popular videojuego, que ya está instalada en el 5% de los smartphones Android de Estados Unidos y casi supera en uso a Tinder y Twitter.

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