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Realidad virtual

En 2025 este mercado rozará los 3.000 millones de dólares

25/08/2016@11:02:50
Algunas agencias de lujo ya no construyen una propiedad piloto, sino que la diseñan en un entorno virtual para que los potenciales compradores las “visiten” desde cualquier lugar del planeta.

“Huffington Post” también apuesta fuerte por esta tecnología

Los medios de comunicación siguen buscando fórmulas para atraer a la audiencia y a los anunciantes. Por ello, dos de los principales diarios con sede en Nueva York se lanzan de lleno a ofrecer contenidos en Realidad Virtual. Un veterano como el “Times” se ha visto abocado a hacerlo tras ver cómo caían nuevamente sus ingresos publicitarios.

Lanza la app “Heroínas: Vive Río”

La apuesta de RTVE.es por la Realidad Virtual se materializa en una app desarrollada en colaboración con la empresa española inMediaStudio.

Realidad aumentada

La ciencia ficción hablaba de chips subcutáneos para dotar a los trabajadores de alta tecnología, pero parece que no será necesario llegar tan lejos: bastarán unas gafas inteligentes para que los empleados estén un poco más robotizados.

Alta tecnología al servicio del placer

En los últimos años, el diseño de los juguetes sexuales se ha vuelto mucho más sofisticado. Pueden ser utilizados en solitario o en pareja, pero los dispositivos actuales se han ideado fundamentalmente para satisfacer a aquellos amantes que se encuentran a kilómetros de distancia. La teledildónica (práctica del sexo en realidad virtual), unida a la tecnología háptica, que añade el sentido del tacto a esa experiencia, se han convertido en el futuro de la industria.

El lanzamiento del Oculus Rift desata una carrera mundial por esta tecnología

Los dispositivos más esperados, las gafas de Oculus VR, llegan al mercado para cambiar la forma de relacionarnos con diferentes entornos. La implementación de la realidad virtual cambiará la industria de los videojuegos, pero también la mediática, médica o pornográfica. Éstas son las últimas novedades sobre la tecnología de la no dejarás de oír hablar en 2016.

Una de las empresas periodísticas más importantes del mundo también se ha decidido a apostar por la realidad virtual. La BBC está produciendo un documental experimental sobre la celebración de los 100 años del Alzamiento de Pascua.

La compañía lanzará un visor de realidad virtual mejorado

Con el fin de competir con el casco de realidad virtual de Facebook, el Oculus Rift, Google ha previsto el lanzamiento en los próximos meses de un nuevo visor que dé el relevo a su Cardboard.

Experiencia piloto inédita en el sector del comercio online

El gigante chino abrirá una tienda digital en la que será necesario utilizar un visor de realidad virtual para moverse por ella. Un robot será el dependiente.

Su intención es democratizar esta tecnología

En su conferencia anual para desarrolladores I/O, el gigante de Silicon Valley presentó Daydream, una plataforma de realidad virtual para su nuevo sistema operativo Android N. El lanzamiento incluirá un dispositivo de plástico y un mando que ayudarán no solo a expandir esta tecnología, sino también a que los usuarios deseen permanecer en ella.

Desea ser omnipresente en la vida de las personas

Mark Zuckerberg es muy consciente del poder que otorga dirigir una comunidad global formada por 1.600 millones de personas. Dominar la comunicación digital es su mayor reto, y todas sus acciones van destinadas a conseguirlo. Aquí resumimos su hoja de ruta para la siguiente década.

El Barcelona - Real Madrid

El partido más esperado unido a una experiencia única. Movistar+ y Samsung, con la colaboración de LaLiga, demostraron gracias a la realidad virtual una experiencia inmersiva única de El Clásico FC Barcelona-Real Madrid delpasado 2 de abril. Se trata de la primera vez en la historia que un acontecimiento deportivo de estas características pudo disfrutarse en directo mediante la tecnología VR. Tan sencillo como colocarse las gafas Samsung Gear VR y vivir 90 minutos inolvidables gracias a esta emisión en pruebas realizada por Movistar+ y Samsung .

Se avecina guerra entre las empresas tecnológicas más grandes del mundo. Tras las últimas novedades de Amazon, entre las que se encuentran la apertura de entre 300 y 400 librerías físicas e incluso la venta de ebooks de segunda mano, o la intención de Apple de fijar los precios de los libros digitales, dos nuevas patentes del buscador apuntan al mercado editorial.

Hay en marcha una convergencia tecnológica profundamente disruptiva

Tal vez lo más interesante del Mobile World Congress celebrado la pasada semana en Barcelona tenga poco que ver con los móviles y las pantallas. Estamos en la era del post-PC e incluso del smartphone como artilugio que llevamos en el bolsillo para comunicarnos. La atenta observación de las innovaciones tecnológicas que afloran con una dinámica exponencial nos orienta sobre su sentido convergente, también más allá de lo digital: neurociencias con nanotecnología, biotecnología con impresión 3D, economía compartida con Inteligencia Artificial...Su potencial es abrumadoramente disruptivo e intrínsecamente impredecible. Pero ahora vamos a centrarnos sobre cómo pueden incidir en las empresas y en sus departamentos de comunicación corporativa, marca y marketing digital, algunas de estas vanguardias.

Según Mark Thomspon, CEO de la compañía

El diario neoyorkino seguirá apostando fuerte este año por la realidad virtual. En 2015 firmó un acuerdo con Google para enviar su Cardboard a todos los suscriptores y lanzó su primer reportaje en 360º. Ahora, su CEO asegura que están invirtiendo dinero en la elaboración de vídeos, que retornará en forma de ingresos publicitarios gracias a la asociación con nuevas marcas. El reto al que se enfrenta “NYT” será hacer ver a los espectadores que el uso de esta tecnología para contar historias no desvirtúa la realidad.

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